Pragmata PC performance: thử 18 GPU cho thấy game nặng cỡ nào

bởi Mina

Pragmata nhìn không quá “đòi máy” như nhiều game AAA gần đây, nhưng bài test 18 GPU của Tom’s Hardware cho thấy game vẫn đủ nặng để làm lộ rõ khác biệt giữa các dòng card. Ở 1080p, một số GPU phổ thông vẫn chạm 60 FPS, nhưng khi tăng độ phân giải hoặc bật hiệu ứng nặng, khoảng cách hiệu năng nới ra rất nhanh. Phần khiến game thủ phải dè chừng không nằm ở chế độ chơi cơ bản, mà ở ray tracing và nhất là path tracing. Nếu đang tính nâng card chỉ để đón game mới, đây là bài test đáng xem hơn nhiều thông số quảng bá.

Pragmata nặng vừa đủ để lộ rõ card nào hợp game, card nào đuối

Bài Pragmata PC performance thử 18 GPU từ RTX 5050, RTX 3060 12GB đến RTX 5080, RX 9070 và RX 9070 XT. Ở 1080p thiết lập tối đa, kết quả bất ngờ nhất là RX 9070 và RX 9070 XT lại vượt RTX 5070 Ti và RTX 5080 trong bài test thuần raster. Điều này cho thấy Pragmata không đơn giản thưởng cho card đắt hơn, mà còn phụ thuộc khá nhiều vào cách RE Engine tận dụng từng kiến trúc đồ họa.

Pragmata PC performance: thử 18 GPU cho thấy game nặng cỡ nào

Với người chơi phổ thông, mốc dễ hiểu nhất là 1080p max settings: RTX 5050 vẫn đạt trung bình 60 FPS, còn RTX 3060 12GB ở dưới ngưỡng đó và Arc B580 cũng không thực sự thoải mái. Nói cách khác, game chưa đến mức “sát thủ phần cứng”, nhưng cũng không phải kiểu có card tầm trung cũ là yên tâm giữ preset cao. Pragmata đang chia GPU thành nhóm đủ chơi mượt và nhóm phải hạ setting hoặc dùng upscaling sớm hơn dự kiến.

Lên 1440p, ngưỡng an toàn chuyển sang RTX 5060 Ti trở lên nếu mục tiêu là 60 FPS. Điều này cũng nhắc người chơi rằng tin về GPU mới, như bài Xe3P AI Pro GPU, không thể thay thế benchmark thực tế từng game. Với Pragmata PC performance, thông điệp khá rõ: Full HD còn tương đối dễ thở, còn QHD đã bắt đầu đòi lựa chọn cấu hình kỹ hơn.

Điều đáng lo không phải chơi được hay không, mà là muốn chơi đẹp tới đâu

Trên trang Steam của PRAGMATA, Capcom giới thiệu một thế giới khoa học viễn tưởng với nhiều bề mặt phản chiếu và ánh sáng dày đặc, nên việc game đẩy gánh nặng sang GPU là điều dễ đoán. Tom’s Hardware cho biết ray tracing cơ bản của game vẫn tương đối dễ thở ở 1080p, nhưng lên 1440p thì các mẫu 12GB và 16GB đã bắt đầu tách khỏi nhóm 8GB, còn 4K chỉ còn hợp với card mạnh nếu không dùng upscaling.

Mốc thử Kết quả chính Người chơi nên hiểu gì
1080p, thiết lập tối đa RTX 5050 khoảng 60 FPS; RTX 3060 12GB dưới mốc này; RX 9070 và RX 9070 XT dẫn trước RTX 5070 Ti và RTX 5080 trong raster Full HD vẫn chơi được với nhiều card, nhưng tối ưu giữa từng hãng không giống nhau
1440p, thiết lập tối đa RTX 5060 Ti trở lên mới là mốc an toàn cho 60 FPS QHD đã bắt đầu cần GPU trung cấp mới hoặc cao hơn
1080p, ray tracing Hầu hết GPU trừ RTX 5050 vẫn quanh 60 FPS RT cơ bản chưa quá đáng sợ
1080p, path tracing native Chỉ RTX 5090 vượt 60 FPS Muốn bật PT thực tế sẽ phải dựa vào DLSS hoặc frame generation

Phần nặng nhất nằm ở path tracing. Theo bài test Pragmata PC performance, chỉ RTX 5090 vượt 60 FPS native ở 1080p, còn 4K gần như chỉ để tham khảo ngay cả với card đầu bảng. Nếu mục tiêu là chơi ở mức hình ảnh đẹp nhất, upscaling và frame generation gần như trở thành điều kiện cần chứ không còn là tùy chọn phụ.

Tín hiệu tích cực là Pragmata chưa cho cảm giác tối ưu quá tệ. Tom’s Hardware cũng ghi nhận hình ảnh 1080p với TAA mặc định còn hơi nhiễu, và DLSS hoặc FSR có thể cải thiện phần nào. Với người chơi Full HD, chưa có lý do phải nâng cấp vội chỉ vì game này. Nhưng nếu mục tiêu là 1440p, ray tracing cao hoặc path tracing, dàn PC hiện tại sẽ bị thử sức nghiêm túc.

Nếu đang cân nhắc nâng cấp theo hướng chờ thế hệ card mới, anh em có thể xem thêm bài NVIDIA DLSS 4.5 MFG 6X để hình dung rõ hơn vì sao upscaling và frame generation ngày càng trở thành phần bắt buộc trong game AAA. Đặt cạnh nhau, Pragmata cho thấy bài toán hiện nay không còn là có mở game được hay không, mà là có giữ được mức hình ảnh đẹp mà vẫn ổn định khung hình hay không.

Bài viết liên quan

Đăng bình luận