Mục lục
CD Projekt Red vừa công bố kết quả tài chính mới nhất của mình, tiết lộ một số chi tiết về các tựa game sắp ra mắt đang được mong đợi lớn. Công ty cũng thông báo rằng Cyberpunk 2077, vốn đã bị chỉ trích nặng nề khi ra mắt, hiện đã bán được 35 triệu bản, đạt con số đó nhanh hơn cả The Witcher 3. Hiện tại, tựa game này đang là nguồn doanh thu chính của CD Projekt. Với những bản cập nhật liên tục, nội dung bổ sung và bản mở rộng Phantom Liberty tuyệt vời, Cyberpunk 2077 đã hoàn thành hành trình chuộc lỗi của mình vào năm ngoái, khi game đạt xếp hạng “Overwhelmingly Positive” (Cực kỳ Tích cực) trên Steam. Giờ đây, sau năm năm kể từ khi ra mắt, thành công thương mại của nó đang củng cố vị thế tài chính của studio.
Cyberpunk 2077 là nguồn doanh thu chính, vượt tốc độ The Witcher 3
Điều đặc biệt quan trọng là Cyberpunk 2077 đã đạt mốc 35 triệu bản trong thời gian ngắn hơn so với tác phẩm kinh điển của CD Projekt, The Witcher 3, vốn được coi là một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra. Bất chấp việc đã ra mắt nửa thập kỷ, Cyberpunk 2077 hiện đang là nguồn doanh thu chính của CD Projekt. Điều này là kết quả của việc trò chơi được phát hành trên các nền tảng mới như Nintendo Switch 2 và các thiết bị Mac. Việc trò chơi được bổ sung vào dịch vụ PlayStation Plus cũng đã giúp khuyến khích doanh số của bản mở rộng Phantom Liberty.
Theo truyền thống trong các báo cáo tài chính, studio Ba Lan đã phát hành một đồ họa cập nhật, hiển thị số lượng người đang làm việc trên từng dự án sắp tới. Công ty đã tăng số lượng nhà phát triển làm việc trên tất cả các dự án được liệt kê. Điều không gây ngạc nhiên là phần lớn nhân lực đã được phân bổ cho The Witcher 4, dự án đã chứng kiến số lượng thành viên tăng từ 444 lên 447 trong ba tháng qua. Bất chấp số lượng lớn các nhà phát triển đó, hầu hết mọi người đều tin rằng chúng ta sẽ không thể chơi The Witcher 4 sớm nhất là cho đến năm 2027. Và với số lượng dự án quy mô lớn bị trì hoãn, lần tiếp theo chúng ta thấy Ciri trong một trò chơi có thể còn xa hơn nữa.
Cyberpunk 2: Đặt nền móng cho Night City mở rộng
Dự án Cyberpunk 2, tên gọi chính thức tại công ty, có đội ngũ lớn thứ hai đang làm việc (135 người). CD Projekt cho biết họ đang “đặt nền móng” cho phần tiếp theo, mở rộng đội ngũ phát triển tại Boston, Warsaw và Vancouver cho đến cuối năm 2027. Chúng ta biết rất ít về Cyberpunk 2. Vào tháng 5, Mike Pondsmith, người sáng tạo ra trò chơi bàn cờ Cyberpunk gốc, cho biết mặc dù thành phố Night City ban đầu vẫn sẽ là một phần của phần tiếp theo, nhưng sẽ có một thành phố khác mà người chơi có thể ghé thăm, một thành phố mà anh mô tả là “Chicago bị hỏng hóc”.
Trong một tin tức khác, Keanu Reeves gần đây bày tỏ rằng anh rất “muốn” đóng lại vai Johnny Silverhand trong Cyberpunk 2, điều mà Pondsmith nói rằng ông hoàn toàn tán thành. Đáng buồn thay, chúng ta có thể sẽ không thấy kết quả này cho đến năm 2029 hoặc thậm chí lâu hơn trong thập kỷ này. Sự chậm trễ dự kiến này là điều thường thấy với các dự án lớn, đảm bảo chất lượng được ưu tiên hàng đầu, một bài học mà CD Projekt đã học được từ lần ra mắt Cyberpunk 2077 trước đó.
Việc CD Projekt tiếp tục đầu tư lớn vào cả hai thương hiệu chủ lực – The Witcher và Cyberpunk – cho thấy chiến lược dài hạn và sự tự tin vào chất lượng nội dung cốt truyện và lối chơi mà họ mang lại. Thành công doanh thu của Cyberpunk 2077 đã cung cấp nguồn tài chính dồi dào để studio theo đuổi những dự án đầy tham vọng này mà không phải chịu áp lực tài chính ngắn hạn.


