Mục lục
AMD vừa công bố kiến trúc GPU hoàn toàn mới mang tên UDNA, đánh dấu bước chuyển mình quan trọng khi hợp nhất các dòng GPU trước đây dành cho game (RDNA) và trung tâm dữ liệu (CDNA) thành một nền tảng chung. Đây không chỉ là cuộc cải tổ kiến trúc mà còn mở ra khả năng tối ưu hóa hiệu năng cho cả game thủ lẫn khách hàng chuyên nghiệp, đặc biệt khi đi kèm chuẩn HDMI 2.2 băng thông lên tới 80 Gbps.
UDNA – Hợp nhất sức mạnh cho game thủ và giới chuyên nghiệp
Kiến trúc UDNA (Unified DNA) là nỗ lực của AMD nhằm kết hợp những ưu điểm nổi bật từ hai dòng GPU RDNA và CDNA, tạo ra một kiến trúc hợp nhất phục vụ cho cả nhu cầu chơi game, AI và xử lý dữ liệu phức tạp. Dựa trên quy trình sản xuất tiên tiến TSMC N3E, UDNA hứa hẹn tăng hiệu suất xử lý đồng thời giảm tiêu thụ điện năng so với thế hệ trước.
Với tên mã GFX13, các GPU UDNA hỗ trợ băng thông HDMI 2.2 đạt tới 80 Gbps – một bước tiến lớn so với thế hệ trước, cho phép truyền tải hình ảnh độ phân giải cực cao như 4K ở 480Hz, 8K ở 240Hz hoặc 12K ở 120Hz. Tuy vậy, UDNA vẫn chưa hỗ trợ chuẩn Ultra96 (96 Gbps) do thiếu công nghệ Fixed Rate Link (FRL), điều này được cho là nhằm giữ chi phí hợp lý và đảm bảo tính khả thi cho các sản phẩm thương mại.
Đặc biệt, Wavegroup, tính năng quản lý luồng xử lý song song của UDNA, giúp tăng hiệu suất tính toán, hỗ trợ tốt hơn cho các ứng dụng yêu cầu khối lượng xử lý lớn như AI, mô phỏng 3D, dựng phim hoặc chơi game ở thiết lập tối đa.
HDMI 2.2 và tầm nhìn mở rộng hệ sinh thái
Chuẩn kết nối HDMI 2.2 được công bố tại CES 2025 với mục tiêu hỗ trợ trải nghiệm hình ảnh siêu thực. Trên GPU UDNA, HDMI 2.2 mang lại khả năng xuất tín hiệu hình ảnh 12-bit ở tốc độ cực cao, đồng thời tương thích ngược với các thiết bị HDMI đời cũ. Tuy nhiên, để khai thác tối đa lợi ích này, người dùng cần đầu tư thêm cáp Ultra96 Certified, do dây cáp thông thường không đủ khả năng truyền tải toàn bộ băng thông.
Dù chưa hỗ trợ toàn bộ tiềm năng của HDMI 2.2, UDNA vẫn đáp ứng tốt nhu cầu hiện tại và mở ra hướng phát triển lâu dài, đặc biệt trong bối cảnh các thiết bị như Sony PS6 được đồn đoán sẽ sử dụng GPU dựa trên kiến trúc này.
Ngoài ra, kiến trúc hợp nhất còn giúp đơn giản hóa quy trình phát triển phần mềm, giảm sự phân mảnh hệ sinh thái và tối ưu hóa ứng dụng đa nền tảng – một bước đi quan trọng trong chiến lược mở rộng GPU cho cả người dùng cá nhân và doanh nghiệp.
Tóm lại: UDNA là nỗ lực lớn của AMD trong việc xây dựng kiến trúc GPU có thể phục vụ đồng thời cho nhu cầu giải trí và chuyên môn cao cấp. Việc hỗ trợ HDMI 2.2 với tốc độ 80 Gbps và tích hợp các tính năng như Wavegroup, sản xuất trên tiến trình TSMC N3E, cho thấy tầm nhìn dài hạn của AMD. Mặc dù còn giới hạn nhất định về Ultra96, UDNA vẫn là một bước tiến đáng kể, mở đường cho các thế hệ thiết bị hiệu năng cao, đồng thời thúc đẩy sự hợp nhất phần cứng giữa game thủ và chuyên gia sáng tạo nội dung.