Xbox Game Pass mở rộng kỷ lục với 150 studio mới

bởi Phát Lâm

Xbox Game Pass tiếp tục khẳng định vai trò trung tâm trong hệ sinh thái chơi game của Microsoft khi công bố đợt mở rộng lớn nhất kể từ khi ra mắt vào năm 2017. Với hơn 150 studio được bổ sung, dịch vụ đăng ký này không chỉ mang đến nhiều nội dung phong phú hơn cho người chơi mà còn củng cố mối quan hệ hợp tác lâu dài với các nhà phát triển.

Xbox đầu tư mạnh mẽ vào Game Pass

Chris Charla, Giám đốc ID@Xbox, cho biết đây là “khoản đầu tư lớn nhất cho Game Pass từ trước đến nay”. Hơn 50 đội ngũ phát triển đã ký kết thỏa thuận Game Pass lần đầu tiên trong năm qua, cho thấy sự hấp dẫn của nền tảng đối với các nhà phát triển mới. Ông cũng nhấn mạnh rằng phần lớn các đối tác từng phát hành trò chơi trên Game Pass đều muốn tiếp tục đưa các sản phẩm kế tiếp của mình lên dịch vụ này.

Game Pass, ra mắt vào tháng 6/2017 và mở rộng thêm EA Play vào năm 2020, hiện có nhiều gói dịch vụ, từ 9,99 USD mỗi tháng cho đến gói Ultimate 19,99 USD bao gồm console, PC và chơi qua đám mây. Bên cạnh hàng loạt tựa game indie, nền tảng này còn mang đến các sản phẩm bom tấn như Hollow Knight: Silksong và sắp tới là The Outer Worlds 2 cùng Ninja Gaiden 4 ngay trong ngày phát hành.

Xbox Game Pass mở rộng kỷ lục với 150 studio mới

Tác động của mô hình đăng ký đối với ngành game

Sự tăng trưởng nhanh chóng của Game Pass đã làm dấy lên nhiều tranh luận trong ngành công nghiệp game. Raphael Colantonio, nhà sáng lập Arkane Studios, nhận định rằng mô hình này “không bền vững” và có thể gây ảnh hưởng tiêu cực đến thị trường. Trong khi đó, Michael Douse của Larian lại cho rằng Game Pass giúp các tựa game nhỏ hoặc ít nổi bật có cơ hội tiếp cận đông đảo người chơi, mặc dù cũng thừa nhận cách tiếp cận của Sony – bổ sung game vào dịch vụ sau một thời gian ra mắt – có thể giúp duy trì doanh số ban đầu tốt hơn.

Cựu giám đốc PlayStation, Shawn Layden, lại nhìn nhận vấn đề ở khía cạnh khác. Ông cho rằng vấn đề không chỉ nằm ở lợi nhuận mà còn ở việc mô hình này có mang lại lợi ích thực sự cho nhà phát triển hay không. Miles Jacobson, giám đốc Football Manager, thì bày tỏ sự lạc quan hơn khi chia sẻ rằng lượng người chơi của dòng game đã tăng mạnh kể từ khi tham gia nền tảng đăng ký.

Đa dạng nội dung và hướng đi lâu dài

Theo Chris Charla, một trong những mục tiêu quan trọng nhất của Xbox là tạo ra danh mục trò chơi đa dạng, phục vụ nhiều phân khúc game thủ khác nhau. Microsoft mong muốn vừa mang đến giá trị cho người đăng ký vừa bảo đảm sự bền vững cho các studio. Điều này thể hiện rõ qua chiến lược hợp tác cân bằng, kết hợp giữa các nhà phát triển indie mới nổi và những tên tuổi lớn trong ngành.

Với đợt mở rộng kỷ lục lần này, Xbox Game Pass không chỉ củng cố vị thế của mình trong thị trường game toàn cầu mà còn mở ra nhiều cơ hội cho các nhà phát triển tiếp cận hàng triệu người chơi. Tương lai của ngành công nghiệp game có thể còn nhiều tranh cãi về mô hình đăng ký, nhưng rõ ràng Game Pass đã trở thành nhân tố định hình lại cách thức phân phối và trải nghiệm trò chơi.

Bài viết liên quan

Đăng bình luận